
数字音频处理器什么牌子好 数字音频处理器什么牌子好用
一、什么是数字音频处理器?
媒体数字音频矩阵是一种将硬件和软件以及通信协议集成为一体化的专业音响设备,它将数字处理器和计算机平台进行了最优化的组合.将音响设计和应用集于一身来完成,使得工程设计师在进行通常设计的时候,充分享受了计算机带来的便利。
媒体数字音频矩阵就是将传统音响器材中的调音台、配线器、均衡器、分频器、延时器、混响器、激励器、分配器、压缩限幅器、扩张器、噪声门、解码器、电平表、信号发生器、测试仪等众多设备都用数字音频矩阵系统(软件+硬件)来取代,也就是说除了音源,功放和音箱,所有的中间和周周边设备都可以用数字音频矩阵来代替,它实现的是对声音信号进行所有的处理的功能.两者既有相同之处又有不同之处。
两者可以说都是相当于是调音台,但是处理能力完全不同。
媒体矩阵有自己专业的模块管理平台。可以使设备处理能力改变。并且具有一些特有的功能,比如回声消除,门限控制,麦克开启数量控制等等。不同的话,如果在扩声系统选择的设备当中,数字媒体矩阵和数字音频处理器都需要,音源是进入到数字媒体矩阵还是进入到数字音频处理器?我看别人画出的CAD的连接图当中,音源是先进入到数字媒体矩阵,然后在通过数字音频处理器连接到功放。这样看的话,有时候我也看别人在数字媒体矩阵和数字音频处理器之间,也额外加一台移频器,说是数字音频处理器虽然也有移频器的功能,但是数字音频处理器当中的移频器的功能比较弱。就我个人而言,我是把处理器理解成模拟音频系统中的一个周边设备,和压限器,均衡器是平行的,不是系统中的核心设备,把媒体矩阵理解成系统里的核心设备,因为媒体矩阵实现的处理功能是处理器远远不能及的。
最终还要看用途,如果是用于演绎也许根本用不着媒体矩阵,还是传统的模拟设备比较好。
如果两个同时出现在系统里我想我也会先进入媒体矩阵,因为处理功能多,把声音处理好了之后再放出给音频处理。
二、数字音频处理器怎么接线?
接线方式及接口 平衡连接(balanced connection) 指音响器材间的一种连接方式,在单根电缆中有3根导线,一根用来传送音频信号,另一根用于传送极性相反的音频信号,而另一根则为地线。 非平衡连接 由屏蔽网和芯线组成,大二芯和荷花插头属于非平衡传输。非平衡传输抗 干扰能力略逊于平衡传输,适用于线路电平音频信号传输和对抗干扰要求不十分高的场合,由于连接方法简 单,在音响系统中(尤其在民用音响系统中)非平衡连接被普遍采用。
模拟接口
1、TRS接口 说到TRS接口,一般人初听可能不知道它是什么,不过只要把实物放在面前,大家就都知道它是什么了。其实日常生活中我们见得最多的就是TRS接口,它的接头外观是圆柱体形状,通常有三种尺寸1/4"(6.3mm)、1/8"(3.5mm)、3/32"(2.5mm),我们最常见的是3.5mm尺寸的接头。 2.5mm的TRS接头以前在手机耳机上比较流行,但现在已经不多见了,耳机接口基本被3.5mm接口一统江湖。而6.3mm的接头在很多专业设备和高档耳机上比较常见,但现在有不少高档耳机也逐渐开始改用3.5mm接头。TRS的含义是Tip(signal)、Ring(signal)、Sleeve(ground),分别代表了这种接头的3个触点,我们看到的就是被两段绝缘材料隔离开的三段金属柱。因此,3.5mm接头和6.3mm接头也被人称为“小三芯”和“大三芯”。 “大三芯”的构造 TRS接口就是一个圆孔,其内部与接头对应,也有三个触点,彼此之间也被绝缘材料隔开。有的人说不还有四芯的插头吗?没错,我们在耳机或随身听上见到的四芯插头,多出来的那一芯是用来传送语音信号或控制信号。此外,还有一种用于耳机的四芯3.5mm插头则是用来传输平衡信号的。6.3mm的“大三芯”插头可用来传输平衡信号或非平衡立体声信号,也就是说它可以和我们后面要讲的XLR平衡接口一样,能够传输平衡信号,但因制作这样的平衡线成本比较高,所以一般只用在高档专业音频设备上。 二芯6.3mm TRS电吉他线 当然,既然能加芯,那也可以减芯。二芯的TRS接头可以用来传送非平衡的单声道音频信号,比如电吉他用的线就是二芯的TRS线。所以,单从TRS接口外观来看,我们不会知道它是否支持平衡传输;单从芯数来看,我们也不能确定四芯及以上的TRS接头是否支持平衡传输,具体情况需要看设备。
2、RCA接口
RCA接口在我们日常生活中也非常常见,音箱、电视、功放、DVD机等设备上基本都有。它得名于美国无线电公司的英文缩写(Radio Corporation of America),上世纪40年代的时候,该公司将这种接口引入市场,用它来连接留声机和扬声器,也因此,它在欧州又称为PHONO接口。我们对它更熟悉的接头称呼则是“莲花头”。 RCA接口在我们日常生活中非常常见 被称为“莲花头”的RCA接头 RCA接口采用同轴传输信号的方式,中轴用来传输信号,外沿一圈的接触层用来接地。每一根RCA线缆负责传输一个声道的音频信号,因此,可以根据对声道的实际需要,使用与
之数量相匹配的RCA线缆。比如要组双声道立体声就需要两根RCA线缆。
3、XLR接口
XLR接口又被称为“卡农口”,这是因为James H. Cannon创立的Cannon Electric公司是它最初的生产商。它们最早的产品是“cannon X”系列,后来改进产品增加了一个锁定装置(Latch),于是在“X”后面增加了一个“L”;再后来又围绕着接头的金属触点增加了橡胶封口(Rubber compound),于是又在“L”后面增加了一个“R”。人们就把三个大写字母组合在一起,称这种接头为“XLR connector”。 我们通常见到的XLR插头是3脚的,当然也有2脚、4脚、5脚、6脚的,比如在一些高档耳机线上,我们也会看到四芯XLR平衡接头。XLR接口与“大三芯”TRS接口一样,可以用来传输音频平衡信号。这里我们简单说一下平衡信号与非平衡信号。声波转换成电信号后,如果直接传送就是非平衡信号,如果把原始信号反相180度,然后同时传送原始信号和反相信号,这就是平衡信号。平衡传输就是利用相位抵消原理,将音频信号传输过程中受到的其他干扰降至最低。 当然,XLR接口也跟“大三芯”TRS接口一样,可以传输非平衡信号,因此光从接口看,我们是看不出来它到底传输的是哪种信号。
4、数字信号
数字音频接口之AES/EBU接口 数字音频接口方面,我们其实讲的更多的是传输协议或标准。在接口的物理外观上看,你很难看出它是哪类型的接口。我们首先说一下AES/EBU。 AES/EBU是Audio Engineering Society/European Broadcast Union(音频工程师协会/欧洲广播联盟)的缩写,是现在较为流行的专业数字音频标准。它是基于单根绞合线对来传输数字音频数据的串行位传输协议。无须均衡即可在长达100米的距离上传输数据,如果均衡,可以传输更远距离。 AES/EBU提供两个信道的音频数据(最高24比特量化),信道是自动计时和自同步的。它也提供了传输控制的方法和状态信息的表示(channel status bit)和一些误码的检测能力。它的时钟信息是由传输端控制,来自AES/EBU的位流。它的三个标准采样率是32kHz、44.1kHz、48kHz,当然许多接口能够工作在其它不同的采样率上。 AES/EBU的物理接口有多种,最常见的就是三芯XLR接口,用来进行平衡或差分连接;此外还有后面要讲的使用RCA插头的音频同轴接口,用来进行单端非平衡连接;以及使用光纤连接器,进行光学连接。 S/PDIF接口 S/PDIF是Sony/Philips Digital Interconnect Format的缩写,它是索尼与飞利浦公司合作开发的一种民用数字音频接口协议。由于被广泛采用,它成为事实上的民用数字音频格式标准。S/PDIF和AES/EBU有略微不同的结构。音频信息在数据流中占有相同位置,使得两种格式在原理上是兼容的。在某些情况下AES/EBU的专业设备和S/PDIF的用户设备可以直接连接,但是并不推荐这种做法,因为在电气技术规范和信道状态位中存在非常重要的差别,当混用协议时可能产生无法预知的后果。 S/PDIF接口一般有三种,一种是RCA同轴接口,另一种是BNC同轴接口,还有一种是TOSLINK光纤接口。在国际标准中,S/PDIF需要BNC接口75欧姆电缆传输,然而很多厂商由于各种原因,频频使用RCA接口甚至使用3.5mm的小型立体声接口进行S/PDIF传输,久而久之,RCA和3.5mm接口就成为了一个“民间标准”。
5、同轴接口
同轴接口分为两种,一种是RCA同轴接口,另一种是BNC同轴接口。前者的外观跟模拟RCA接口没有任何区别,而后者则与我们在电视机上常见的信号接口有点类似,而且加了锁紧设计。同轴线缆接头有两个同心导体,导体和屏蔽层共用同一轴心,线的阻抗是75欧姆。 同轴传输阻抗恒定,传输带宽高,因此能够保证音频的质量。不过虽然RCA同轴接口的外观与RCA模拟接口相同,但线最好不要混用,由于RCA同轴线是固定75欧姆阻抗,因此混用线会造成声音传输的不稳定,使音质下降。
6、光纤接口
光纤接口的英文名字为TOSLINK,来源于东芝(TOSHIBA)制定的技术标准,器材上一般标为“Optical”。它的物理接口分为两种类型,一种是标准方头,另一种是在便携设备上常见的外观与3.5mm TRS接头类似的圆头。由于它是以光脉冲的形式来传输数字信号,因此单从技术角度来说,它是传输速度最快的。 光纤连接可以实现电气隔离,阻止数字噪音通过地线传输,有利于提高DAC的信噪比。然而由于它需要光线发射口和接收口,而这两个口的光电转换需要用光电二极管,光纤和光电二极管之间不可能有紧密接触,从而会产生数字抖动类的失真,而且这个失真是叠加的。再加上在光电转换过程中的失真,它在数字抖动方面比同轴差了很多。也因此,现在光纤接口也开始逐渐淡出人们的视野。
三、数字音频处理器的功能?
媒体数字音频矩阵是一种将硬件和软件以及通信协议集成为一体化的专业音响设备,它将数字处理器和计算机平台进行了最优化的组合.将音响设计和应用集于一身来完成,使得工程设计师在进行通常设计的时候,充分享受了计算机带来的便利。
媒体数字音频矩阵就是将传统音响器材中的调音台、配线器、均衡器、分频器、延时器、混响器、激励器、分配器、压缩限幅器、扩张器、噪声门、解码器、电平表、信号发生器、测试仪等众多设备都用数字音频矩阵系统(软件+硬件)来取代,也就是说除了音源,功放和音箱,所有的中间和周周边设备都可以用数字音频矩阵来代替,它实现的是对声音信号进行所有的处理的功能.两者既有相同之处又有不同之处。
两者可以说都是相当于是调音台,但是处理能力完全不同。
媒体矩阵有自己专业的模块管理平台。可以使设备处理能力改变。并且具有一些特有的功能,比如回声消除,门限控制,麦克开启数量控制等等。不同的话,如果在扩声系统选择的设备当中,数字媒体矩阵和数字音频处理器都需要,音源是进入到数字媒体矩阵还是进入到数字音频处理器?我看别人画出的CAD的连接图当中,音源是先进入到数字媒体矩阵,然后在通过数字音频处理器连接到功放。这样看的话,有时候我也看别人在数字媒体矩阵和数字音频处理器之间,也额外加一台移频器,说是数字音频处理器虽然也有移频器的功能,但是数字音频处理器当中的移频器的功能比较弱。就我个人而言,我是把处理器理解成模拟音频系统中的一个周边设备,和压限器,均衡器是平行的,不是系统中的核心设备,把媒体矩阵理解成系统里的核心设备,因为媒体矩阵实现的处理功能是处理器远远不能及的。
最终还要看用途,如果是用于演绎也许根本用不着媒体矩阵,还是传统的模拟设备比较好。
如果两个同时出现在系统里我想我也会先进入媒体矩阵,因为处理功能多,把声音处理好了之后再放出给音频处理。
四、数字音频处理器调节方法?
回答如下:数字音频处理器的调节方法如下:
1. 音频处理器的输入和输出连接:将音频处理器的输入和输出连接到音频源和音响设备上。
2. 选择音频处理器模式:选择所需的音频处理器模式,例如均衡器、压缩器、限制器等。
3. 调节音量:调节输入和输出音量,以确保音频信号适合音响设备。
4. 调节频率响应:使用均衡器调节频率响应,以增强或减弱不同频率的音频信号。
5. 调节压缩器和限制器:使用压缩器和限制器调节音频动态范围,以确保音频信号在不同音量下保持一致。
6. 调节混响:使用混响器调节音频的混响效果,以增强音频的空间感。
7. 调节延迟:使用延迟器调节音频的时间延迟,以确保音频信号在不同位置的听众都能听到相同的声音。
8. 调节噪声门限:使用噪声门限器调节噪声门限,以消除噪声干扰。
9. 调节其他效果:根据需要,使用其他音频处理器效果调节音频。
10. 测试和调整:在调整完成后,测试音频效果,并根据需要进行微调。
五、dsp数字音频处理器一般用哪个好?
会议室专用的数字音频处理器,可以根据实际需求来进行选择。深圳一禾音响代理的Symetrix思美数字音频处理器多个系列产品,均采用Dante多通道数字媒体联网技术,在多台思美
DSP产品、Symetrix输入/输出扩展器和支持Dante的第三方设备之间实现互联。如果您的应用需要强大又具性价比的高级信号处理功能,并要求采用标准接口,以供日后进行扩展,Prism系列可以满足您的需求。
至于价格方面,不算便宜,但一分钱一分货,质量和售后是不错的。
六、tendzone数字音频处理器怎么接线?
音频处理器在接线前,应该先将三芯插接件,凤凰端子输出连接3.5mm音频线输入正极并负悬空后,然后随即“切掉”超过阀值的高电平波峰部,保持信号不失真的传输,音频处理器所放置的位置也要距离发射机的位置相对近一些才会保证不会造成音频信号的波形失真。
七、数字音频处理器限幅怎么算?
参照上述三种情况,将功放输出功率换算为电压值,公式:U=√PR,U:电压,P:功率,R:阻抗;
2.根据增益换算或实测功放的电压放大倍数,换算公式:10?xxdB/20,实测:放大倍数=输出电压/输入电压,用电压表;
3.计算限幅阀值,也就是输入到功放的最大允许电压,公式:U/β,U:输出电压或音箱输入电压,β:放大倍数;
4.根据处理器的需要将限幅阀值设定为dBu、V、dBFS等,大部分都是换算为dBu,也有设V、dBFS的,例如DX38,RPM26z等。
八、dbx数字音频处理器如何调节?
先按住WZART开机然后会出现选择转动旋钮选择再按下WZART就行了
九、ev数字音频处理器怎么调?
1. 调节ev数字音频处理器需要一定的技巧和经验,但只要掌握了正确的方法,就可以轻松完成调节。2. 首先需要了解ev数字音频处理器的基本功能和参数,例如增益、压缩、限制器等。然后根据实际需要,调节相应的参数,使音频效果达到最佳状态。3. 在调节过程中,可以参考一些专业的音频处理教程或者请教有经验的音频工程师,以获取更多的技巧和建议。同时,也可以不断尝试和实践,不断提升自己的调节能力。
十、数字音频处理器怎么调路由?
1、首先打开音频处理器的设置。
2、其次找到连接路由器这个选项。
3、最后点击进去即可连接路由器。
这样就能调好处理器了。
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